Chaque joueur possède un vaisseau spatial (marqueur) qui entre sur le plateau par l'un des bords.
À son tour, le joueur pose une tuile qui fera avancer son marqueur sur le plateau, créant ainsi un chemin.
Le but du jeu consiste à rester sur le plateau en dernier et donc à pousser ses adversaires à quitter le plateau en forçant leur trajectoire hors des limites.
Ce jeu est une adaptation de "Tsuro" auquel il adjoint une nouvelle variante : Des astéroïdes vont venir perturber les choses. Cette règle est optionnelle.
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